30 января в «IT-кубе» прошёл пятый, юбилейный хакатон по программированию для обучающихся центра. В этом году соревнование носило название «Код большой страны». И это неслучайно, ведь 2026 год по указу президента Владимира Путина объявлен Годом единства народов России.
Юбилейный хакатон
Хакатон – явление для Смоленской области довольно новое. Впервые такое соревнование для программистов в нашем регионе прошло всего пять лет назад, и именно в центре «IT-куб». Каждый сезон перед ребятами ставились разные задачи: юные программисты создавали чат-боты, сайты и мобильные приложения для смоленского поисково-спасательного отряда «Сальвар», приюта для животных «Верность», телерадиокомпании «Смоленск», выполняли кейсы от ведущих смоленских IT-компаний. Неизменным оставалось одно: команды за восемь часов должны были с нуля создать работающий проект и представить его строгому жюри.
В этом году участники конкурса углубились в изучение истории и культуры народов нашей большой страны.
– Каждый год мы выбираем тему, в стилистике которой оформляем мероприятие. В этом году стилистика и тематика основного задания связаны с тем, что 2026 год является Годом единства народов России, – рассказала Татьяна КУДРЯВЦЕВА, руководитель центра «IT-куб».
Генеральный партнёром хакатона «Код большой страны» выступил смоленский филиал российского оператора сотовой связи, который и предложил кейс.
– Наша компания давно вышла за пределы телекоммуникаций в Смоленской области: мы активно способствуем развитию молодых талантов, являемся партнёрами конкурсов среди начинающих программистов. Поддерживая будущее поколение разработчиков, мы понимаем важность ранней вовлечённости ребят в профессию, ведь молодые таланты являются залогом технологического прогресса и инновационного развития региона. Наши усилия направлены на создание благоприятных условий для раскрытия потенциала юных умов и развития интереса к современным технологиям, – подчеркнула Юлия ПЕРЦЕВА, директор смоленского филиала российского оператора сотовой связи.
В результате жеребьёвки каждой команде, а их было шесть, достался определённый регион. И вот какие проекты получились.
Республика Башкортостан
Команда «Код-Bash» создала интерактивный чат-бот и веб-сайт, предназначенные специально для жителей Республики Башкортостан. Эти инструменты позволят глубже познакомиться с историей, культурой и достопримечательностями родного края, а также оценить уровень собственных знаний о регионе, открывая новые горизонты познания и гордость за свою малую родину.
Среди многочисленных фактов о регионе стоит отметить, что республика расположена на границе Европы и Азии, именно отсюда начинается знаменитый Уральский хребет. Таким образом, жители некоторых районов одновременно находятся сразу в двух частях света! А ещё тут расположен уникальный памятник природы Шульган-Таш (Капова пещера), известный древними рисунками первобытных людей возрастом около 18 тысяч лет. Башкортостан считается одним из регионов России с наибольшим этническим многообразием. Здесь проживают представители десятков народностей, среди которых преобладают башкиры, русские, татары, чуваши и марийцы. Один из символов республики – национальный герой Салават Юлаев, чьи заслуги перед родиной увековечены в многочисленных памятниках и мемориалах.
Республика Ингушетия
Команда «Project_1» создала сайт, на котором представлена информация про Республику Ингушетию и её культурное наследие, а также реализована мини-игра, посвящённая этой республике.
Ингушетия – небольшой регион на Северном Кавказе, обладающий уникальной природой, историей и культурой.
Одним из главных достопримечательностей этого региона являются средневековые башни Эрзи, расположенные близ селения Экажево. Эти каменные строения были сооружены в XII–XV веках и представляют собой хорошо сохранившиеся образцы оборонительной архитектуры Северного Кавказа.
Ингушетия характеризуется красивой гористой местностью, долинами рек Сунжа и Асса, плодородными землями и густыми лесами. Один из знаменитых природных объектов – гора Столовая, расположенная вблизи населённого пункта Джейрах.
Чувашская Республика
Команда «Крамбл Куки» разработала проект, представляющий собой интерактивную карту достопримечательностей Чувашской Республики. Пользователи сайта могут путешествовать виртуально по региону, открывая для себя новые места и узнавая интересные факты.
Особенностью проекта является наличие квиза, который автоматически создаётся с использованием нейронной сети. Это позволяет каждому пользователю получать уникальные задания и испытывать интеллектуальные способности. Проект также включает подробное описание культуры и традиций чувашского народа. Эта информация помогает пользователям лучше понять историю региона и почувствовать связь с его жителями.
Чувашия обладает одной из старейших письменностей среди финно-угорских народов. Ещё в XIX веке появились первые чувашские алфавиты, созданные учёными, такими как Николай Ильминский и Константин Иванов. Чувашский орнамент – важный элемент традиционной культуры. Его узоры украшают одежду, предметы быта и даже современные архитектурные сооружения. Каждый мотив имеет своё значение и символизирует природные явления, жизнь семьи или удачу.
Чувашия знаменита своими народными промыслами, особенно плетением кружев, вязанием ковров и изготовлением деревянной посуды. Местные мастера сохраняют традиционные технологии и создают уникальные изделия, которыми гордятся и туристы, и сами жители. Особое место занимает остров-град Свияжск, находящийся рядом с городом Чебоксары. Этот старинный укреплённый монастырь стал объектом всемирного наследия ЮНЕСКО. Там сохранились древние стены крепости и храмовые комплексы XVI века.
Соединить воедино
Команды KremlinKey и «Белоусы» поставили перед собой более амбициозную задачу, желая в своих проектах рассказать сразу о нескольких народах, проживающих в России. Так, «Белоусы» создали сайт, с помощью которого можно будет изучить культуры Смоленщины, Татарстана и Якутии. А KremlinKey разработали Telegram-бот, позволяющий пользователям погружаться в культурное многообразие России. Здесь каждый сможет ознакомиться с особенностями различных народов нашей страны, интересными фактами и праздниками, а также получать своевременные уведомления о приближающихся национальных торжествах. Дополнительную информацию о функционале бота и прямую ссылку на него можно найти на официальном сайте проекта.
Белорусы в России
Разработчики команды «Бульба-Хак» представили увлекательную игровую историю, посвящённую изучению традиций белорусского народа. Главный герой отправляется в путешествие по российским городам, встречаясь с представителями белорусской диаспоры и узнавая об особенностях их культуры. Проект задуман масштабно: разработчики планируют продолжить приключения героя, отправив его непосредственно в Беларусь, чтобы раскрыть всю глубину и богатство национальной самобытности.
Нам, смолянам, проживающим буквально у порога Беларуси, понятнее, чем кому бы то ни было, искренняя близость и теплота отношений с нашим братским народом. Ведь история, культура и судьбы наших стран переплетены неразрывно, делая нас настоящими родственниками по духу и сердцу.
Появление белорусов на Смоленщине началось ещё в Средние века, когда территория современного западного региона России входила в состав Великого княжества Литовского и Русского государства. После присоединения Смоленска к Московскому государству в середине XVII века поток переселенцев увеличился, поскольку Смоленщина стала пограничьем между Россией и Речью Посполитой, что способствовало переселению восточных славян.
Сегодняшнее состояние белорусской диаспоры на Смоленщине отражает глубокий исторический опыт совместного проживания с местным населением и интеграцию в российскую действительность.
Мнение экспертов
Проекты хакатона оценивало компетентное жюри, в которое вошли известные преподаватели, разработчики и предприниматели Смоленска.
– Под мудрым наставничеством молодые айтишники постигают тонкости качественной разработки программного обеспечения. Я убеждён, что участие ребят в хакатонах крайне важно: оно помогает обрести уверенность, развить навыки программирования и научиться эффективно презентовать свои идеи. Такие мероприятия формируют ценные компетенции, необходимые будущим предпринимателям, стремящимся создавать успешные стартапы, – поделился впечатлениями Александр ЖАРКОВ, победитель множества хакатонов России и Европы, тренер по спортивному программированию, преподаватель прикладной математики и программирования в СмолГУ.
– Я приняла участие в хакатоне «Код большой страны» в роли эксперта и вдохновилась проектами и выступлениями команд. Ребята – большие молодцы! Всего за восемь часов им удалось с нуля придумать идею, разработать концепт, организовать командную работу, создать работающий проект и блестяще его презентовать. Хочу пожелать школьникам новых побед, достигать новых высот и раскрытия своего потенциала! – поделилась впечатлениями Мария НЕУСТРОЕВА, веб-разработчик одной из ведущих IT-компаний региона.
– Мы видим, что именно эта площадка нашего кубовского хакатона по программированию является стартовой, базовой для многих, кто дальше движется и успешно представляет и наш центр, и себя на всероссийских и международных соревнованиях, – отметила Татьяна Кудрявцева, руководитель центра «IT-куб».
Результаты хакатона
А результаты восьмичасового марафона таковы: победителем стала команда «Крамбл Куки», специальный приз жюри получила команда «Бульба-Хак». Но все участники выразили желание продолжить свои проекты, и, надеемся, их код в скором будущем увидят жители большой страны.